Per la verità ci siamo limitati a modificare quello delle vignette, visto che io e Amon stiamo lavorando a un progetto ben più importante e abbiamo dovuto abbandonare il progetto vignette (che riprenderemo quando troveremo un buon vignettista).
Il gruppo al momento si dedicherà solo ed esclusivamente al progetto editoriale della Dunwich Edizioni e verrà moderato dalla grande Alexia Bianchini (che potete vedere nell'immagine qui a destra), che tra l'altro fa parte del progetto.
Detto questo vi auguro, come al solito, buona lettura e ad maiora!
Il gruppo lo trovate qui
Visualizzazione post con etichetta zomb. Mostra tutti i post
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martedì 22 settembre 2015
giovedì 20 agosto 2015
Sensi di colpa e nausea
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| Immagine tratta da Zombi U. Non verrà utilizzata nella versione finale del gioco |
Sono davanti al pc. Sto facendo una pausa perché mi gira la
testa, ho la nausea e mi fanno male gli occhi. Avrei voluto scrivere un articolo per Truefantasy, ma non riesco a fare nemmeno quello.
Beh – dirà
qualcuno di voi – cosa ti cambia fra lo
scrivere un articolo per la Follia e scriverne uno per TrueFantasy o continuare il gioco?
Ve lo dico io: la nausea. Sto cercando di sfogarmi, per fare qualcosa che mi tenga in concentrazione ma allo stesso
tempo che mi dia un po’ di respiro. Per Zomb ho smesso d’uscire il sabato sera,
ho rotto i rapporti con alcune persone e ho persino messo su qualche chilo. Ho
girato ludoteche per far provare carte in bianco e nero che ora sto ristampando
a colori con disegni rubati dalla rete (che ovviamente non userò nella versione
finale del gioco) e sto mettendo da parte soldi per un nuovo pc.
Il bello è che certe volte mi viene l'istinto di alzare la voce verso le persone meravigliose che mi stanno aiutando, trattenendo un'incazzatura solo perché uno scrittore non riesce a finire il racconto o perché Amon non fa la vignetta come desidero. E alla stanchezza si sommano i sensi di colpa...
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| un equipaggiamento. Ho rubato l'immagine da Pinterest, non ho idea da dove provenga |
Ora sto chiedendo a tutti cosa vorrebbero in un gioco di
zombie. Regole, personaggi, oggetti, situazioni…
Mi sento rispondere
continuamente “ma io non sono esperto”, come se volessi detto cosa devo fare.
Io so cosa voglio fare, voglio un gioco che piaccia a tutti gli appassionati di
zombie, anche a quelli che hanno apprezzato World War Z o il remake di Romero a
opera di Snyder. Ciò non significa che metterò Brad Pitt che va in giro a
portare sfiga o che dovrò scegliere se arruffianarmi i cinefili o i bimbiminkia. Per tutti intendo tutti. Però devo ribadire che si tratta del mio gioco. Non
metterò Edward di Twilight perché lo trovo ridicolo, ma potrei mettere in
futuro dei vampiri e magari fare dei richiami. Magari ci sarà qualche riferimento
ai fratelli Winchester, magari ci sarà il Necronomicon…
Ho qui davanti un foglio
pieno di correzioni a penna e ora dovrò sistemare il file del gioco, ma non lo sconvolgerò solo perché qualcuno di voi vuole che gli zombie si
scannino fra di loro.
Zomb sarà un gioco che soddisferà tutti gli amanti del genere zombie, siano essi cinefili, hardcore gamer o semplici appassionati di giochi da tavolo. Zomb permetterà di personalizzare non solo il proprio gruppo di sopravvissuti, ma l’intero
assedio. Potrete avere un convento di suore circondato da posseduti, degli zombie fungo che accerchiano un campo di ribelli straccioni e
persino degli zombie urlanti che presidiano un’isola turistica.
Ma dimenticatevi di Magic, di YuGiOh e di Zombicide, per quanto possano essere belli non intendo copiare.
Rimettiamoci al lavoro…
mercoledì 5 agosto 2015
Nevermorecast Zomb: Puntata con il Frusciantone!
Prometto questa puntata praticametne da un anno, ma finalmente ce l'ho fatta! Ci sono stati problemi con l'audio ma Audacity mi è venuto in aiuto! Vi annuncio anche che altri tre ospiti sono pronti per il podcast, ma non voglio anticiparvi nulla
Per quanto riguarda la vignetta.. Beh, non sono l'unico che ha sfighe con il pc, anche il buon Amon ha avuto i suoi problemi. Portate pazienza. Tanto avete questa puntata da ascoltare e riascoltare.
P.S.: La parte finale del video contiene frasi prese dai vari interventi del Frusciante sul tubo. C'è anche il Braschi! Ora che ci penso, non sarebbe male invitare anche lui.
P.S.2: Rinnovo l'invito a segnalare cosa vorreste in Zomb. Potete scriverlo qui, nei commenti.
Per quanto riguarda la vignetta.. Beh, non sono l'unico che ha sfighe con il pc, anche il buon Amon ha avuto i suoi problemi. Portate pazienza. Tanto avete questa puntata da ascoltare e riascoltare.
P.S.: La parte finale del video contiene frasi prese dai vari interventi del Frusciante sul tubo. C'è anche il Braschi! Ora che ci penso, non sarebbe male invitare anche lui.
P.S.2: Rinnovo l'invito a segnalare cosa vorreste in Zomb. Potete scriverlo qui, nei commenti.
lunedì 27 luglio 2015
Nevermorecast Zomb: Puntata con Fabrizio Corselli
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| E ora abbiamo anche il logo! Grazie Mala Spina, grazie tantissimissimo! |
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| Pensate che il disegnatore della cover si sia proposto per Zomb mi lusinga... |
Morbido il vello
dalle ondulate pieghe,
adusti gli zoccoli
quando corre veloce
inclita stirpe dei Deleryr.
Fra parentesi, i Deleryr sono unicorni dell'aria, caratterizzati dai grandi poteri di controllo sul vento e di teletrasporto.
Che già a leggerlo così è una roba supercazzofiga, anche se non ci appizza nulla con gli zombie, ma era giusto per farvi capire con chi abbiamo a che fare in questa puntata.
sabato 25 luglio 2015
Il primo Betatesting
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| Alcuni cambiamenti avranno conseguenze nelle regole. Molti leader si comporteranno in modo diverso |
Eh sì, il primo betatesting di Zomb è stato effettuato. Com’è
andato? Per i betatester male. Per me bene.
mercoledì 1 luglio 2015
Nevermorecast Zomb: Puntata con Andrea Chiaverso!
Conoscete questo gioco? Proprio quello della cover a sinistra... No? Ma almeno Kingsburg lo conoscete? Nemmeno?
Beh, siete allora fra i pochi disperati a non aver provato due titoli con una meccanica di gioco fantastica, veri e propri punti di riferimento per game designer e giocatori che vogliono affacciarsi al mondo dei giochi da tavolo.
E io quest'anno all'Etna Comics ho avuto l'onore d'essere presente alla conferenza dell'autore che fra le altre cose è anche l'autore di Wizards of Mickey e del gioco di Drizzit. Persona che, come scoprirete nel podcast, è risultata simpaticissima e disponibile tant'è che, dopo avermi preso per pazzo quando gli ho illustrato il progetto di Zomb, ha accettato di partecipare a una puntata del podcast.
Buon ascolto quindi e... Ad Maiora!
mercoledì 24 giugno 2015
Zomb the Comic: Seconda Strip per Vincent Liuzzo
Mentre stampo le ultime carte per il betatesting non potevo certo lasciarvi a digiuno di strip... Ecco la terza striscia del fumetto (seconda per il personaggio di Vincent Liuzzo)!
martedì 16 giugno 2015
Zomb The Comic, la seconda strip!
Ok, quella del sito è stata un colpo, quindi ci vuole qualcosa per riprendervi. Che ne dite della seconda striscia disegnata dal buon Amon?
lunedì 15 giugno 2015
La nuova Follia del giullare e il Retro delle Carte di Zomb!
Bella la nuova follia del giullare, vero? Devo ancora cambiare qualche modulo, ma nel complesso direi che ci siamo. D'altronde dovevo fare qualcosa di speciale per ciò che sto per annunciarvi!
Ecco la prima immagine ufficiale di Zomb. Beh, nella versione finale la risoluzione migliorerà un po', ma il retro di tutte le carte di Zomb sarà esattamente questo.
Quello successivo doveva essere la prima scelta, ma poi abbiamo deciso di fare qualcosa di più "generalizzato" per evitare che il retro venisse confuso dai giocatori con il fronte! Spero vivamente che vi piaccia, in ogni caso le sorprese non finiscono qui! Stasera la seconda strip del fumetto a giovedì un ospite speciale. Inoltre Mala Spina, autrice dell'opera, sta già lavorando al layout delle carte.
Non mi resta che augurarvi il soitlo ad maiora!
domenica 14 giugno 2015
Nevermorecast: Chiacchierata con Urban Heroes
L'idea del podcast comincia a piacermi. Adoro i titoli di coda, il caricamento su youtube e il parlare con gente altruista come gli ospiti di questo podcast. Ma chi sono gli Urban Heroes?
Chi ha ascoltato il precedente podcast con Elia Bonetti dovrebbe saperlo, per gli altri si tratta degli autori del gioco da tavolo ononimo e della Tin Hat Games. Oltre a creare giochi da tavolo et similia, gli Urban Heroes offrono servizi di consulenza per il conseguimento dei vari kickstarter, indiegogo, eccetera... Di conseguenza, se avete bisogno di qualcuno che vi aiuti con il vostro Crowfounding vi invito a visitare il loro sito: www.urbanheroes.it (e visto che alcuni sbagliano spesso, lo sottolineo: non c'è l'acca prima della U). Oltre a questo, la loro casa editrice è in cerca di nuovi giochi. Se siete dei buon game designer e avete un gioco nemmeno minimamente paragonabile a Squillo, vi invito a contattarli.
Per altre informazioni vi invito ad ascoltare il podcast e,,, ad maiora!
sabato 6 giugno 2015
Zomb The Comic
E così nasce un nuovo progetto collegato a Zomb, quello della strip settimanale! Ogni settimana troverete una strip ambientata nel mondo di Zomb. Nonostante l'ambientazione sia nei racconti che nel gioco sia abbastanza seriosa, io (in qualità di sceneggiatore) e il buon Amon (in qualità di disegnatore) abbiamo deciso di creare qualcosa di divertente che possa farvi interessare ancor di più al nostro gioco di carte collezionabili. Le strip verranno pubblicate ogni settimana e avranno come protagonista quattro leader, ognuno di una diversa fazione. Si comincia con il leader dei nomadi; Vincent Liuzzo.
P.S.: trovate le strip anche sul gruppo facebook
venerdì 5 giugno 2015
Nevermorecast Zomb 2
Dopo la puntata sulla grafica, eccone una con un semplice annuncio. Saprete presto riguardo cosa, nel frattempo godetevela!
lunedì 25 maggio 2015
Nevermorecast: Puntata 1 - Elia Bonetti (la grafica)
Prima puntata ufficiale del Nevermorecast con ospite d'eccezione. Abbiamo risolto praticamente i problemi con l'audio, riducendo alla grande il fluscio. Non c'è sigla (ci sto lavorando, visto che ora abbiamo anche il musicista ne approfitto), ma per la prima puntata partiamo alla grande con un disegnatore d'eccezione: il grande Elia Bonetti (che come sentirete nei titoli di coda, nemmeno sapevamo che lavorasse alla Marvel).
Già che ci sono, una piccola comunicazione. Ci stanno arrivando richieste d'interviste da disegnatori, game designer e tanta altra gente interessante, quindi è con estremo piacere che vi comunico che il podcast non sarà più uno ogni due settimane bensì settimanale.
Detto questo non mi resta che lasciarvi con il podcast e Ad Maiora!
P.S. : Seriamente, ascoltatevi i titoli di coda.
giovedì 21 maggio 2015
Le Fazioni: Riassunto
Il progetto editoriale Zomb è iniziato, di conseguenza mi ritrovo a dover dare delle indicazioni agli autori per la stesura dei racconti che io stesso attendo con trepidazione. Per chi quindi si fosse sintonizzato solo adesso ecco un riassunto con le particolari peculiarità dei sopravvissuti e degli zombie che li assediano. Ricordatevi che la descrizione deriva dalle regole del gioco (gli infetti salgono davvero sopra i cadaveri dei caduti così come i mutanti si trasformano) e che alcune cose potrebbero variare in base alle idee degli autori.
domenica 17 maggio 2015
Zomb FAQ: Il progetto Editoriale!
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| Il commento finale della recensione di Cronache Infernali che tempo fa scrissi per Scrittevolmente |
Torna il Nevermorecast
Bene gente, da oggi con la cadenza di un podcast ogni due settimane torna il nevermorecast. Parleremo principalmente di Zomb ma vi saranno puntate dedicate ai libri anche con Nathan Ranga. Per ora vi lascio alla puntata. E domani l'annuncio per il progetto editoriale!
lunedì 4 maggio 2015
Spoiler list terminata. Ricarica...
E' fatta: le 220 carte sono state scritte, ma c'è ancora tanto da fare. Innanzitutto dovrò correggere tutte le carte livellandole, non basta mettere già uno zombie strega, appioppiargli runner e qualche altra abilità e stamparlo per poter dire che la carta funziona.
Poi dovrò dare un'aggiustata ai leader, ultimando un "sottoprogetto" a cui lavoro da un po'.
Capirete quindi che sono costretto a dedicarmi alle regole, limitando la cadenza degli articoli. Ciò non significa che non ne troverete altri, è solo che non li pubblicherò ogni giorno come prima.
Ora perdpmatemi, ,ma ho degli zombie che mi aspettano...
domenica 3 maggio 2015
sabato 2 maggio 2015
Zomb FAQ: Il Kickstarter
Come potete vedere, qui a fianco è comparsa la sezione dedicata a Zomb. Sarà la prima di tante che subirà il sito durante la stesura di Zomb. Come sempre, le immagini contenute nell'articolo servono solo per dare un'idea generale del gioco e i diritti appartengono ai rispettivi proprietari.
venerdì 1 maggio 2015
Zomb FAQ: Generale
Questa è la prima parte di una serie di articoli su Zomb. Le immagini sono prese da fumetti, deviantart e altre fonti su internet. Non verranno utilizzate nel gioco, le ho inserite giusto per dare un'idea.
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