martedì 23 febbraio 2016

Chiude la Follia e apre Zomb The Game

Il post di chiusura del blog... Fa una certa impressione scriverlo, ma è qualcosa che si deve fare.
Per Zomb ho interrotto la stesura di Hymera, quella del seguito de Lo Spettro Morente e tante altre cose. Fortunatamente ho trovato qualcuno che può aiutarmi nel pubblicizzare i miei progetti ma per farlo devo creare un sito professionale e più “ordinato”.
Su Zomb the Game ci saranno rubriche mie e di altri youtuber, quindi non troverete una roba seriosa ma, per lo meno, saprete dove andare quando cercherete un podcast o uno specifico articolo. Tutti i contenuti della follia verranno presto caricati sul nuovo sito.
Quindi: ben arrivato Zomb The Game e riposa in pace Follia del Giullare!
Grazie a chi finora ha seguito questo sito.


DA QUESTO MOMENTO GLI ARTICOLI
VERRANNO PUBBLICATI SU
I COMMENTI AGLI ARTICOLI DI
QUESTO SITO SONO DISABILITATI

martedì 22 settembre 2015

Apre il gruppo facebook!

Per la verità ci siamo limitati a modificare quello delle vignette, visto che io e Amon stiamo lavorando a un progetto ben più importante e abbiamo dovuto abbandonare il progetto vignette (che riprenderemo quando troveremo un buon vignettista).
Il gruppo al momento si dedicherà solo ed esclusivamente al progetto editoriale della Dunwich Edizioni e verrà moderato dalla grande Alexia Bianchini (che potete vedere nell'immagine qui a destra), che tra l'altro fa parte del progetto.
Detto questo vi auguro, come al solito, buona lettura e ad maiora!

Il gruppo lo trovate qui

giovedì 17 settembre 2015

Nevermorecast in a box: puntata tutt'altro che minuta

Ci siamo, nuova puntata di Nevermorecast con, tanto per cambiare, altri ospiti di riguardo! E questa volta ne abbiamo ben due: TeoOoh e Robert Tuxx! Chi sono? Oh porco Nagash, ne capite davvero poco di giochi da tavolo... Guardatevi il video, li presentiamo lì.
Tornando alla puntata, a essere sincero ne era era prevista una per ognuno di loro e credetemi: non li ho invitati entrambi per il fatto che abbiamo una fila enorme di ospiti! Volevo semplicemente un episodio ancor più speciale e credo proprio d'averlo ottenuto..
Non sono riuscito a contattare Amon in tempo, quindi in questa puntata mi seguiranno Marimouse e Elflum che ritroverete anche nei prossimi episodi.
Non mi resta che augurarvi i soliti buona visione e ad maiora!

P.S.: Eppure ci sarebbe un ospite estero, tra l'altro saprei a chi rivolgermi per un traduttore. Bah, vedremo, ci sono così tanti ospiti che aspettano...

P.P.S.: Lo so, le vignette ritardano, ma forse c'è una novità. Solo che non posso dirvi nulla prima di lunedì.


venerdì 28 agosto 2015

Metal ist Krieg mi piace

Ho letto il fumetto di Amon in concorso su Verticalismi. E sì, è una figata. Stacco un attimo da Zomb per fare una breve recensione. Solo un attimo…

Non è che leggendo un fumetto si resti impressionati solo dalla qualità dei disegni. Tempo fa, per esempio, lessi le Cronache del Mondo Emerso di Barbieri e posso dire che nei momenti in cui non mi sono addormentato ho dovuto trattenere diversi conati di vomito, più che altro per per la storia (e vabbé, la Troisi è quello che è), per quanto provi sentimenti di amore/odio per lo stile di questo disegnatore.

E volendo non è nemmeno necessaria una storia in un fumetto, basta che tutto scorra bene senza annoiare o che venga dato al lettore quello che desidera. E cosa potresti volere in un universo post-apocalittico stile Mad Max? Beh, io vorrei barbari, vichinghi, mutazioni e veicoli strani. Vorrei citazioni all’opera di Miller e non scopiazzature. Vorrei un protagonista stronzo diverso da quello quasi buonista del film succitato con una spalla senza un briciolo di dignità.

E poi voglio uno stile di disegno particolare che magari possa essere applicato al mio gioco, come quei reietti nella tavola in bianco e nero che potrebbero tranquillamente comparire come sopravvissuti in Zomb.

Vorrei anche uno splatter, uno splatter pesante, visibile.

Ho amato Fury Road e sto amando quest’anteprima di Metal ist Krieg in concorso su Verticalismi. Non considero l’opera di Amon superiore e non è per questo che la sto adorando. Mi piace perché sa essere differente.

L'opera la trovate qui.

giovedì 20 agosto 2015

Sensi di colpa e nausea

Immagine tratta da Zombi U.
 Non verrà utilizzata nella
versione finale del gioco
Sono davanti al pc. Sto facendo una pausa perché mi gira la testa, ho la nausea e mi fanno male gli occhi. Avrei voluto scrivere un articolo per Truefantasy, ma non riesco a fare nemmeno quello.

Beh – dirà qualcuno di voi – cosa ti cambia fra lo scrivere un articolo per la Follia e scriverne uno per TrueFantasy o continuare il gioco?

Ve lo dico io: la nausea. Sto cercando di sfogarmi, per fare qualcosa che mi tenga in concentrazione ma allo stesso tempo che mi dia un po’ di respiro. Per Zomb ho smesso d’uscire il sabato sera, ho rotto i rapporti con alcune persone e ho persino messo su qualche chilo. Ho girato ludoteche per far provare carte in bianco e nero che ora sto ristampando a colori con disegni rubati dalla rete (che ovviamente non userò nella versione finale del gioco) e sto mettendo da parte soldi per un nuovo pc.

Il bello è che certe volte mi viene l'istinto di alzare la voce verso le persone meravigliose che mi stanno aiutando, trattenendo un'incazzatura solo perché uno scrittore non riesce a finire il racconto o perché Amon non fa la vignetta come desidero. E alla stanchezza si sommano i sensi di colpa...

un equipaggiamento. Ho
rubato l'immagine da
Pinterest, non ho idea
da dove provenga
Ora sto chiedendo a tutti cosa vorrebbero in un gioco di zombie. Regole, personaggi, oggetti, situazioni… 

Mi sento rispondere continuamente “ma io non sono esperto”, come se volessi detto cosa devo fare. Io so cosa voglio fare, voglio un gioco che piaccia a tutti gli appassionati di zombie, anche a quelli che hanno apprezzato World War Z o il remake di Romero a opera di Snyder. Ciò non significa che metterò Brad Pitt che va in giro a portare sfiga o che dovrò scegliere se arruffianarmi i cinefili o i bimbiminkia. Per tutti intendo tutti. Però devo ribadire che si tratta del mio gioco. Non metterò Edward di Twilight perché lo trovo ridicolo, ma potrei mettere in futuro dei vampiri e magari fare dei richiami. Magari ci sarà qualche riferimento ai fratelli Winchester, magari ci sarà il Necronomicon… 

Ho qui davanti un foglio pieno di correzioni a penna e ora dovrò sistemare il file del gioco, ma non lo sconvolgerò solo perché qualcuno di voi vuole che gli zombie si scannino fra di loro.

Zomb sarà un gioco che soddisferà tutti gli amanti del genere zombie, siano essi cinefili, hardcore gamer o semplici appassionati di giochi da tavolo. Zomb permetterà di personalizzare non solo il proprio gruppo di sopravvissuti, ma l’intero assedio. Potrete avere un convento di suore circondato da posseduti, degli zombie fungo che accerchiano un campo di ribelli straccioni e persino degli zombie urlanti che presidiano un’isola turistica.

Ma dimenticatevi di Magic, di YuGiOh e di Zombicide, per quanto possano essere belli non intendo copiare. 


Rimettiamoci al lavoro…

mercoledì 5 agosto 2015

Nevermorecast Zomb: Puntata con il Frusciantone!

Prometto questa puntata praticametne da un anno, ma finalmente ce l'ho fatta! Ci sono stati problemi con l'audio ma Audacity mi è venuto in aiuto! Vi annuncio anche che altri tre ospiti sono pronti per il podcast, ma non voglio anticiparvi nulla
Per quanto riguarda la vignetta.. Beh, non sono l'unico che ha sfighe con il pc, anche il buon Amon ha avuto i suoi problemi. Portate pazienza. Tanto avete questa puntata da ascoltare e riascoltare.



P.S.: La parte finale del video contiene frasi prese dai vari interventi del Frusciante sul tubo. C'è anche il Braschi! Ora che ci penso, non sarebbe male invitare anche lui.
P.S.2: Rinnovo l'invito a segnalare cosa vorreste in Zomb. Potete scriverlo qui, nei commenti.

lunedì 27 luglio 2015

Nevermorecast Zomb: Puntata con Fabrizio Corselli

E ora abbiamo anche il logo! Grazie Mala Spina, grazie tantissimissimo!
Pensate che il disegnatore
della cover si sia proposto
per Zomb mi lusinga...
Morbido il vello
dalle ondulate pieghe,
adusti gli zoccoli
quando corre veloce
inclita stirpe dei Deleryr.

Fra parentesi, i Deleryr sono unicorni dell'aria, caratterizzati dai grandi poteri di controllo sul vento e di teletrasporto. 


Che già a leggerlo così è una roba supercazzofiga, anche se non ci appizza nulla con gli zombie, ma era giusto per farvi capire con chi abbiamo a che fare in questa puntata.